配合超空泡,增🕸🎙程鱼叉从初始速度获取的威力增强就能得到更好的发🎮挥。
就算没有增程,100枚鱼叉的携带量也算是很大的🗎🚠🔱武力提升,之前的弹涂鱼可是🏣🛺♴只能带十几发。
电磁鱼叉因为射速的关系平均👟能耗🕱不高,不然标枪那种小家伙也用不了。深潜者却有双核能引擎,明显是用于支持额外武器🜦的。
两个机🄤械臂,四个武🟘🝚器点……无法一直齐射,也可以改成双🁗🅽激流炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。
可选方案非常多。
类型是支援机甲,接近战基本没有存活可能,还是🗕🛞🝠需要弹涂鱼顶在前面🙨🌾。
接近战存活能力只涉及小范围移⚪🔋⚫动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动🎍🏱速度比步足机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。
唯一不好的地方,⚻🖪它是双驾驶员,比较损人力。🎺🖌
一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者,但是NPC会⚓👂受伤病疲劳影响。
根据沙雕们的各种靠谱🚔📄和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆在那放着。
8台深潜者,就是一个大队的极限。
章鱼还想弄第二个⚻🖪深潜者大队,不过要往后⚆安排🎺🖌。
深潜者自带武器不多,但也许是⚪🔋⚫吨位较大,折后仍然要720矿🔳🄩⛸。
水下产能慢慢造着。
陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。
除了深潜者需要🕸🎙的一个大🟉🛕🟉🛕队,这回章鱼还申请下来一个新的编制,空中管制班两个。