根据这一特性,刘逸飞徒然记起了一个事!
之前系统才提到过还有三个小时的火元素富集时间。自己迷路耗去了两个小时左右,加上其他杂七杂八的,这火元素密集💛💣📯情况怎么着也还能支持半个小时到四十分钟吧?那岂不是意味着自己还能享受到半个。小时的基础九自己天生再加一点的行军度?冲锋效果就是史无前例的巧!每秒钟臼米的最高!横穿一张标准三千米宽的小地图耗时不过必秒!
这是什么数据?这是什么度???
如果这次还有人像之前那样跟在刘逸飞后面追赶的话🜥🄐,那别说吃灰了。刘逸飞敢保证他们连个屁都吃不上!
这匹魔焰赤魂马除了度🚥🕟属性方面非常突出,让刘逸飞大吃一惊外。另一个最有特点的地方就是它能够令骑乘的领主在岩浆上行进!
别看这个属性后面跟随的限制条件一大🁈堆,又是什么体力消耗烈、如啥的,像刘逸飞这🆇🍟样的外族领主骑乘还有可能掉进岩浆里烫死。但是老实说些全都是浮云!
没是浮云!
根据刘逸飞的经验来看,只要是坐骑🜶自带那种能够令领主在特殊地形上行进的特效就全都是好坐骑!
比如当初内测时刘逸飞得到的七级的鬼族名马“迷惘者一塞拉斯托。”作为越六级坐骑以后的名马体系,塞拉斯托不仅拥有自己唯一的名字,而且属性底下跟着😼🆫💝密密麻麻的一大片特效,其中最强悍的当属“无视沼泽、湖泊、戈壁、雪地”等多种能够加剧体力📳🞷消耗、减缓行动度的障碍地形,几乎等于有了那一匹好马比什么高级后勤术、高级寻路术加起来还要牛逼的多!
以及现在的魔焰赤魂马和之前“不再放羊的王二”同学骑乘的那匹顶级“巨蜥”沼泽地行动🎤📅度反而上升,比无视更好,都属于刘逸飞划分的好坐骑行列
试想,沼泽地这种只🌪会加剧体力消耗和减缓行动度的地形还好,比如岩浆、冥水河、烈冰谷、剑峰峡这些地方可都是战略地数的”丹法通行地形、即它们既不是如同背景山腴一门对开法通过的无用地带,也不是说像沼泽那样多费些体力、时间就能简单通过的地公
偏偏,这些“绝地”后面往往要么空无一物,要么就是传说中蕴🖝📤🜴藏着海量宝藏的遗迹宝库!
曾经刘逸飞就通过“迷惘者“塞拉斯托。的帮助在一次英雄任务中渡过了一条原本设定下不可能渡过的冥水河🍝,随即才现了一处只有一头骨龙守护的宝藏,之后他打败了那头骨龙就是内测时被做成宣传视频的,直接在宝库里找到了价值🜭🅛难以想象的宝物,🞍💴🖁甚至包括整整半套的诅咒铠甲套装和半套魔力源泉套装!!!
因此,一匹能够越过“绝地”的形的优良坐骑意味🔯🄇着什么刘逸飞比任何人都要更清楚其价值!
别说是耗费旦瑰的体力,哪怕就是耗费心瑰的体弈,运气好的话🖝📤🜴,一次🛀就能让他赚🃥的盆满钵满
至于以下的那些加成🌪属性,虽然不错,不过在刘逸飞的眼里就不及上面那两个属性吸引眼球了,大概也就是正常五级坐骑的标准而已。从具体的🆕加成效果可以看出,骑🍣🌒着魔焰赤魂马的领主最适合带领地狱族火焰系或者地狱族马系的兵种。前者较多,哥革系啦、火精灵系啦甚至大恶魔系都属于其列,而后者则较少,甚至很多人都不知道,刘逸飞则是在内测时和另一伙人互换情报时了解了一点。比如火烈马之类的就是地狱阵营的马系兵种。