走了大约二十分☿🅍🅏钟,前面的队伍突然停了下来。
“停一下!”哈维团长命令到。
四个步兵向前跨出一步,分🖺散开来,分别防御着四个方向。
两个弓箭手站在哈维团长的背后,紧紧捏♐住长弓的弓弦,警戒着四周🀨。
我们赶了上来,看🝖🗵见哈维团长🉢正蹲在📰🞢地上,检查着什么。
我走过去,看见哈维团长将一小撮灵光粉撒在了自🖇🐞🁀己的长剑上,长剑立刻泛起了银白色的微光。
在微🚶🗹光的照射下,就看见哈维🉢团长的脚下,有一个🖇🐞🁀块装的东西,有拳头那么大。
“这是什么道具,还能发光……?”
劳尔好奇地走上前去,突然被什么吓📰🞢了一跳,又退了回来。
我再仔🍈🆃🌸细一看,在哈维团长的脚下,那块如拳头般大小的东西,不是别的,就是个拳头,一个黄石兽人的拳头……
“这是能够侦测魔法的灵光粉,如果附近有魔法,🖇🐞🁀就🙭会发光。”哈维团长说。
在桌面上玩《雅尔塔战记》的时候,我经常会遇到这样阴暗气氛🕵🍽的模组场景。
诡秘的魔法密林、丧尸出没的沙🝛漠古墓♊、突然冒出恐怖触须的地下水道……
有时候当我作为城主,也就是游戏的主持人的时候,我还会在模组的剧本上自己加一🌜⛦🜧些戏,增加一些恐怖悬疑的描述。🔤🂦👄
比如🚶🗹,准备一些诡秘的音🁘乐,把房间里♊的灯光调暗,改变自己的声音……
每次到了这个时☿🅍🅏候,如果能够让小伙伴们玩得不寒而栗,那就是我最大的成就感的来源。