从电影制作部离开后,艾格又带着杨橙去了迪士尼的核心,也是迪🚡🔾🆍士尼赖以为🖟📺生的支柱——动画制作部。
如今的负责人艾德凯特穆尔是曾经皮克斯动画的创始人之一,迪士尼收购了皮克斯之后,他正式接管了迪士尼3个动画工作室的管理和创意,把皮克斯的导演负责制和创意工作方法引进迪🕌士🛴尼动画部,改变了迪士尼传统制片人选剧本找导演、🎚由上而下的工作方式,而改为导演选择团队、然后团队挑选剧本创意、由下而上的方式。
这就把☟善于讲一流故事、总是令人意想不到的皮克斯🜟动画创意方式引进了历史🖟📺悠久的迪士尼动画部门。
不过,让杨橙非常意外的是,在参观过程中,他发现电脑动画花费的🞰🗯🟄时间竟然和过去传统的手绘动画耗时一样长。
一群画师手拿画笔,在画板上一贞贞的画出生动的动画形象,同样的场景在如今的梦工厂动画已经🜜🃁很😩🄆少见了。
在收购梦工厂动画之后,杨橙对动画制作领域也有🟢所了解,杰弗瑞卡森博格更是这个行业的专家级人物,但很显然,梦工厂动画更为依赖高科技的运用,除了极个别的片段需要靠传统工序完成,剩下的大部分工程都是交由电脑来操作的。
而迪士尼却将新科技和传🟒🜤🄆统工艺👎🇱🜒融合的恰到好处,彼此配合默契,通过这样的方式😼制作出的动画大电影,才能一部一部的风靡球。
在跟艾德聊天时,对方道,“如今在迪士尼🅮,除了色彩渲染可以交由电脑自动操作,其他的还是要靠人在一笔一笔的画,所花费的时间不比手绘短。
不过我们不会刻板的坚持传统,我们迪士尼的动画师,经常会利用业余时间学🖟📺习电脑技术,追求手绘永远画不出来的创意和效果,我们想用先进的技术来实现更美妙的创意,而不是赶工省力。
这也是我来的迪士尼之后,所做最重大的一个决定,恢复了迪士尼之前取消的🖟📺手绘动画。
动🛱画制作的重点从🄛来都🌠🀠♰不是形式,而是故事!
我🛱们📸☁是不是在讲一个🚻😡🂸真诚动人的故事?这才是决定影片是否大卖的关键因素。
就像我们在2007年推出的三维动画《料理鼠王》,那就是一个动人的故事,通过一个想当大厨的老鼠的故事揭示⛍每个人都能挖掘自己的潜能追求自己梦想的朴素道理,果然☟🀫⛚引起观众的热烈反响,在球收获58亿美元票房,那个时候的58亿还是很值钱的。”
最后,艾德用一句玩笑结束了自己的发言。
杨橙受益良多,内容、内容、还是内容!
迪士尼能够如此强大不单单依靠资金等外力因素,坚持内容方面的创新与精彩,才是根本因素,这也坚定了杨橙对新时代影业的期许,发展属于自己的内容宇宙,才是未来新时代影业能否绵延百年的根基。