永时文学>玄幻>清纯汆肉的日常 > 一十一章 、逆向思维
    在《地狱公寓》原文里面,住户🐷🄛♼需要在鬼蜮待一定时🁩🈝⚾间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。

    游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有🁩🈝⚾磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。

    而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等🅂到猛鬼无解时间结束,🅮🉿这时候🆑才能使用磁力子弹进行击杀。

    这种想法通过怨力的影响传递🍷给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交🟚🝱🎸给开发组,经🟘过短暂讨论后便得到通过。

    因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人👯🌓⚒集火威力太凶猛🉚🇻🝰了🅴🊲🔏,他们稍微一冒头就会被打回去。

    如果加🐨上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开🚲火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子🅢🈏☹弹。

    于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就🅮🉿调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。

    尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对👯🌓⚒方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性🍖🈃的时候。

    但🃽是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为🅂场上仍旧是🁩🈝⚾五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。

    所以在猛鬼这🍭个范围之外,萧寒又提出🙅🇻低级猛🁶鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。

    经过商议以后采取了这个意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然🉚🇻🝰后把这个功能加载进😱入游戏,开始新一轮🖕💝💶的测试。

    测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以🚲让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。

    那么是不是要将鬼奴功能给删除呢?萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以🉚🇻🝰作为氪金系统,不应该直接全部删除。

    因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力量远不如猛鬼那么可怕,所以他😱们能够🕃🆻🔰被普通子弹击退甚至杀死。

    这样一来普通子弹☱🃊也有了用武之地,要求猎人玩家对自🝉己武器安排,有更加🐫精打细算的处理。

    此外对鬼奴功能还进行了一些调整,比如给猛🁶鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施♱放几个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所⚱🕊🇷用。