而且,就只是提高一倍福利而已,
至于这样么?
“既然大家🎍🏰🝯都没有意见,那咱们接下来就🖫做这款游戏,类型依旧和之前一样,单机惊悚🄞⚗解密类!限期一个月!”
江川直接拍板决定。
只有剧情是无法开发出一款游戏的,探🏪灵最重🕝要的是复杂的线索,这些线索需要放在正确的位置才能达到最大的游戏效果。
探灵的线⛆😇⚵索关卡设计已经属于完美行列,所以没有必要再进行二次设计。
确定了游戏剧情和线索的主要方向,江川的策划任务就算完成了,剩下的场景和人物设计,包括游戏内的特效,他也不打算再利用探灵已有的,所以就需🁍要其他部门的员工们发挥个人能力,而他只需要做一个把控即可。
安排完工作,江川便结束了视频会议。
会议室内各部门的员工纷纷起身离开,唯独美术部干坐在座位上,久久🜥🄐☒不愿离去。
“要设计这么🃌🖕多的场景和🏥🜏线索,还限期一个月,完蛋了,我们美术部要全体手残了🖉🐴🄅!”
“老大,手残就手残吧,可惜了我这🏈才刚植的头发!”
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退出钉钉,江川接着打开了探灵,
这几天的时间他🚖除了看书外,剩下的时间🖫都花在了游戏上。
因为探灵这款游戏最狗的地方,不仅仅是大量的假线索,而且,即便是他们可以像江川这样,能够从这些假线索中发现真相,🕪🌟但是🎽🖨却还需要触发被林明抓住四次这个条件🂡🐑后,才能进行答案选择。