这种全球资源给六大巨头带来的额外收益,就不可能是独立电影公⛝司能够抗衡的。不仅不可能抗衡,大多数的时候,独立电影都🜃⛈😝要交给好莱坞六大来发行。
也就是说,独立电影公司辛辛苦苦投资、制作出来了一部电影,票房100块,院线分55🆟块,独立电影公司分20块,剩下的25块钱被好莱坞六大的发行公司给分走了。
畅游现阶段,就处于这种“独立电影公司”的🚣阶段,没有属于自己的覆盖全球的发行、运营体系。
周不器当🏍然不会满意这样的现状,畅游接下来一定要把这样一个集发行、运营、维护于一体的平台给建立起来。
这才是一个全球化的游戏巨头应☐⚋该有的全球资源的🞝🕊底气☦🁩🈜。
接着,周不器又说到了第二点,“第二个阶段,就是自主运营了,在当地建立分公司,自己做发⛔🚉行、自己做运营,🐄♀🅏自己做市场。”
张朝洋眉梢一挑,“那不就很快了?也用不🇾🞋💢了几年吧?”
周不器道:“啥啊?早呢,还有第三阶🍸🌺🄌段,一定要走本土化路线,要整合当地的开发资源,先把当地的游戏开发公司服务好。”
张朝洋追问:“怎么讲?”
周不器道:“做游戏跟做电影还不太一样,好莱坞电影都风靡一百年了,美式风格全世界都能接受。游戏不太一样,除了个别能够通杀全世界的顶级游戏,大部分的游戏都是区域游戏。这就需要先从本土化游戏入手。”
“嗯,有点道理。”
张朝洋不出意外地又被他的道理给说服了。
周不🔹🅠🇿器笑着说:“就比如英国市场。等🍸🌺🄌畅游把在英国的发行、运营体系搭建起来之后,千万不能着急,不能跟完美一样上来就想钓大鱼,哪有那样的好事?得先慢慢来,英国的平台搭建好之后,先邀请英国的第三方游戏开发公司入驻,帮他们去运营游戏。服务好了英国本土的游戏开发商,效果好了,再引进美国、德国、法国的游戏。”
张朝洋点了点头,“最后才是引进中日韩这边的与欧美有着严重文化差异☊的游戏。”
周不🔹🅠🇿器道:“对,搞好了本土化,才能进入第四阶段,整合全球的资源,服务全球的游戏开发⛉😦公司。”
张朝洋很是感慨,“真是个大工程!”