配合超空泡,增程鱼叉从初始速度🝝🌉获🏒取的威力增强就能得到更好的发挥。
就算没有增程,100枚鱼叉的携🝝🌉带量也算是很大的武力提升,🀙☴🃥之前的弹涂鱼可是只能带十几发🞦🖛。
电磁鱼叉因为射速的关系平均能耗不高,不然标枪那种小家伙也用不了。深潜者却有双核能引擎,明显是用于支持额外武器的⛼☋♡。
两个机械臂👿🎫,四个武器点…🄃…无法一直齐射,也可以改成双激流炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。
可选方案非常多。
类型是支😰🅁援机甲,接近战基本没有存活可能,还是需要弹涂鱼顶在前面。
接🖑👹🍱近战存活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇⛐因子的机甲,直线移动速度比步足🞦🖛机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。
唯一不好的地方,它是双驾驶员🏷,🝝🌉比较🁽损人力。
一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者,但⛐是NPC会受伤病疲劳影响。
根据沙雕们的各种靠谱🝋和不靠谱调🝝🌉研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆🁔🅤在那放着。
8台深潜者,就是一个大队的极限。
章鱼还想弄第二个深👦🖺潜🝋者大队,不过要往后安🁟🕯排。
深潜🔪者自带武器不多,但也许是吨位较大,折后仍然要720矿。
水下产能慢慢造着。
陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。
除了🔪深潜者需要的一个大队,这回章鱼还申🞧🖣🔝请下来一个新的编制,空中管制班两个。🜨🄯🁇