永时文学>玄幻>论奸妃的一百种死法 > 第23章 技术
    许久,玩家沟通页面都没有人接话。

    聊天会话框逐渐消失,🗘🛸眼♲🌖⚰角观察郁霜片刻,兰绪收回目光。

    [老板好凶啊(打野):打团吧。]

    接下来的郁霜像是个混子♲🌖⚰,全程👝🉱🋃跟在兰绪身后游走,技能也是随手⛮🝳🏏看心情丢,且十个里九个丢不中。

    也幸好这个分段不高,加上兰绪的节奏稳,游戏很🛓🜀⚩快就取得了胜利。

    郁霜摘下耳⛩机:“Lamp真厉害,带我躺了🞆👻🎅两把。”

    青年和煦的嗓音混在网🗘🛸吧的各种游戏音效、吼叫之中,反而透着一股沁人心脾的清冽感。

    见郁霜退🄡⚲出了游戏组队🗘🛸,他也退出:“不打了吗?”

    “不打了。”通过♻🍧🊢刚刚的观察,郁霜已经知道兰绪的打法思🅢🈌☞路了。他站起身,“走吧,我送你回去。”

    昨天夜里失眠,郁霜将有关DK的比赛视🋃频都拿出来看😦了一边🄰。

    兰绪的操作毋庸置疑🇪🛓🛼,确实出色,但队友……就让人有些难以下嘴了。

    说他们菜吧,好像也不菜。他♑🇫🛤们也确确实实是跟不上兰绪节奏的,因此每场比赛都显得很吃力。

    但这种情况会在比赛后期得到缓解,也许跟装备离不开关系。装备成型,输出增多,再加上他们选择的阵容都是防守型的🊔🐃☯,大后🉤期确实具有很强的优势。

    也仅仅是针对那些小战队罢了。

    若是遇上🄡⚲Seven,他们绝对不会给DK发育的空间。还拖到大后期?前期就给你解决了。

    那🂿么问题来了,DK到底要怎么做,才会打败Seven?