『好了!』丁零部落头🞞🕍人瞪着眼,正要发作,却被丁零人大统领拦了下来,『骨都侯的人累了好几天,也该修整一下🆦👳……我说,你该不是害怕了?觉得你的勇士打不了头阵?』
丁零部落头人顿时跳将起来,『怎么可能!🎻🖎我的勇士是最🀙☷强🗱🞋大的!』
『那就好。』丁零大头领点头说道,『那就这么办罢!不过,骨都侯,话说在前面,如果说我们前面的攻势都做好了,到了最后你🝲却拉稀了……你要知道后果……』
公孙度低头,『老臣知🞞🕍道。老臣明白。』
……( ̄。。 ̄)……
曹洪站在城墙上,望着远处胡族大军的大营,脸上一片肃穆。
在他身后站着乐进。
曹洪正在反思。
战争的局势,有时候就是令人难以琢磨甚至是让人崩溃,稍微有一点起初认为微不足道的疏💢忽,就可能🚾🙂成为最终🐳的败局导火线。
是因为一♵🌴开🚬始计划太顺利了导致放松了警惕?
还是丁零人的人数太多了?
亦或是原先乌桓人和☝鲜卑人太弱,而丁零⛂🗤🝩人🎻🖎太强?
还有没👻有可能是因为不断占领了新的地盘而导致的分兵……🗱🞋
当然,也可以全数都将理由都推给客观原因,然后宣称一切都是自🌢🀴🁃己无法抵抗无法避免无法处理的不可抗力因素,然后拒赔……呃,拒绝承认错误。
这就是战场上的麻烦之处,尤其是农耕民族在没有改变作战思路的难♜点。农耕民族一直以来作战的要点,便是占领城池,而占领城池的目的是为了城池周边的资源,获取这些资源的产出,但是这样的占领并不能像是游戏当中一样,前脚刚改变了颜色,后脚就可以资源上升,而是必须要有一个过程。
所以曹洪必须要分兵驻扎,维护地方安定,而即便是每一个县城只是分个一两百,十几🁠🗨二十个县乡下来也会导致兵力减少了两三千。而且这些分出去的兵又极容易被击溃,消灭,以至于曹洪当下的兵力缩减。