见状,里昂眉头倏地一皱,顿时端起4突击步枪,对准暴君的光头,嘴上不忘催促着克莱尔,让她赶紧离开。
砰砰砰!
激射🛉🚠🔲而出的子弹,接连击中暴君的手臂和身躯上,却如同击在厚厚的钢板之上,“哐哐哐”地掉落在地。
看着把🄡⚱手挡在脸上,正在缓步靠近的暴君,克莱尔不由抿了抿干涸的嘴唇,攥紧手中的小本子,毅然决然地转身而去。
即便不想让里昂一人独自面对暴君,但是,她也非常清楚,自己留下来,🞜🔾没🚠有任何帮助。
她只有越快找到三枚奖章,打开秘密通道,里昂才能越快远离这个该死的🞜🔾怪🚠物!
想到这里,克莱尔不由加快了脚下的步伐
。。。
相比起🄡⚱游🙎戏里的各种解密,强行拉长游戏流程的游戏设计,现实并没有那么多的幺蛾🐥子。
警局内的丧尸,经过几次的清理,已经🄗所剩无几。
没有了🄡⚱丧尸的挡路,克🇦莱尔趁着里昂与暴君在周🜗旋之际,找遍了整个警局,很快便将三个雕像的浮雕奖章,全部收集完毕!
再次回到警🅺局大厅,将三枚🞅奖章陆续放进女神像台座的三个凹陷处的一刹那,整个台座,倏地响起了齿轮转动,机关启动的声响!
紧接着,台座的构造缓缓向下♁🅜凹陷,很快便露出了一个地下密道的入🇯口。
用力🛉🚠🔲推了推面前一扇有🇦些生锈的铁栏😔门,克莱尔便轻松将其推开。
拿着手电筒,往漆黑的地下密道照了照🄗,克莱尔不由🈭低喃道:
“看样子,这里应该没有那些东西在”