玩家在npc土🎦📒🚑着越来越光🕡🗔明正大看食物的眼神看的浑身发毛的白天很快就🝇🉄🄳过去了。
夜深,猩红📎🙭的🃊🖊月逐渐挂上天🕡🗔际,冷风为这注定不平静的夜妆点了几分阴森。
玩家下了课就在宿舍一楼商量对策。
今晚是必须要出去寻找线索的🙻🏢,这样才能增加镜头🉆🅂,获得更多评价来赚取积分。
出去寻找线索获得镜头这个算是玩家心照不宣的规则,因为只有解锁更多剧情,才能获得不断的往下走获得新的对话和人设的发挥。
也不是没有玩家另辟蹊径😷🅽,从头开始苟,每天蹭蹭剧情,跟人假模假样的讨论,抢抢镜头,有事跑的最快,但是获得线索的时候脸皮比谁都厚,几乎是人人含骂,人家还不以为然的洋洋得意以为自己抓住bu🄥g。
但是最后只获得里的短短一句。
【xx每天都按时厚🐴着脸皮🕡🗔来听取线索,行为令人不齿,后来就不了了之。】
获得1积分后就很少有人这么干了。
正常一个世界能获🁘🆁得的积分是100,按照个人成就加分,所以可见1分真的就是打发🁁了🛒🛳☸。
当然也有佛的不能再佛的玩家依旧这么干,总有人放弃愿望变得懒散,但是系统不养闲人,超过5次,副本积分没有及格线60分后会抹杀🁀。
积分的重要性没有人不懂,因为🙈🈗⚂副本的强度是随机的,如🇯🜃果一个弱鸡突然闯进强大剧本,只有草草出局的份,一般很难活着走剧情,所以前期很🚭多玩家都会用积分投资自己。
玩家🍝🉈初始😏🀝属性都是根据个人基因得出的,每🚵🗯🟉个人都可以看到自己的属性面板。
系统初始会根据个人基因😷🅽提供推荐人设和属性加强推荐🄺。
具体看个人分配。
偶尔也有一些奇怪🁘🆁的道具,等着🙈🈗⚂幸运人士捡到。