李现现在只有🟕21积分,制作一把石斧以后,会用去李现的四分之三积分,太不值得!
虽然后期必定🟕会出现更多能够获🝗取积分的丧尸,但他如果将现在的积分🉐🆠浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。
提供原材料进行🈪🁄🃍加工,制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。
所需积分:10~80。
相比于武器,防护装备可合成的材料与消耗🏏的积分都上了一个台阶。
李现对防护装备的🏟渴望要高于武器,因为他现在的防护与攻击不成正比,力量绝对是动物界中顶尖那一批的,但防御比起犀牛那2🌰🂳.5🝢🌳厘米的厚皮,差太多了……
想要到达犀牛的防御程度,他还需♑🇬要再进化,不过增加防御📬与攻击的方法可不止继续强化一种。
优秀的防具与武器也是一个不错的选择!
随手设计了一套没有多少防御能力的衣服,看🈥🀞着那同样15的价格,李现只能忍痛退出了武器分类。
太难受了,一件衣服居然要15积分!
虽然他很想要摆脱身体坦荡荡的感觉,但终究还是舍不得⛭积分啊……
第三个分类,强化。
打开强化分类🟕,映入眼帘的并非是什么药剂药瓶,也不是单纯的属🏫性加点🇫🛡🝼,而是一些奇怪的图片。
比如,一张老虎张大嘴巴露🎴🎴出一嘴尖牙的图片,上面的介绍是:牙齿锋锐度增加1!
还有一张大猩猩🈪🁄🃍锤击胸口的图片:内脏强度增加1!