这次开发《天命卧龙传》的测试员更多了,而♅且🟡又有新程序员的加入,所以找到的BUG自然也更多。
在这两周的测试时间中,一共发现了大约50个大大小小🝪🍾🍰的BUG,平均每天每人都能⛼☊♒找到那么一两🆚🐊个BUG。
在已经用『AI-debug🜳🆋』🐆测试工具跑过一次的前提下,这个成果可谓是相当喜人了。
顾凡也很高兴,再三强调让测试员们对于每个BUG,一定要事无巨细地做好记录,千万不能因为BUG太小、可以随手修复就懒得记录🄗♑。
当🝧🍣然,测试的成果固然喜人,但在测试的过程中,大家也发现了一点点『无伤大雅』的小问题。
那就是所有的📎测试员,包括苏彤还有顾凡自己♅,都🏻🟎🜅没能通关这款游戏!
没错,不管是选择从哪个时期开始,不管🅘是每個回合具体采用什么样的策略🇭,所有人都没能达成『匡扶汉室』的目标。
最好的结果,也只是赖♄着不死,直到诸葛亮的寿命连『禳星』也救不回来,最终触发『秋风五⛋😸🆎丈原』。🖫
而最差的结果呢?
当然是还没来得及初出茅庐就已经莫名其妙🏩地♅被🟡噶了。
至此,整个逆天堂公司从策划,到美术,再到程序,再到测试,几😌⛦乎全部的部门都对这款游戏展现出了不同类型、不同程度的担忧。
大家都是一副“虽然不太知道顾总您之前是怎♅么🟡开发游戏的但是我们感觉现在这款游戏恐🜏怕是不太行要不我们改改之后再发售”的表情。
但顾凡最终还是力排众议,坚决没有调低游戏的难度,而是就让它以这样的状态🚗📠🜒提交了审核。
就这样,《🅚🖨天命卧龙传》做好了发售🈙的准备!
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