残暴的长🆐🎮牙抬头茫然的看了他一眼,然后一跳一顿的👲🌱🂼挪了过来。
按理说🐢🁞这种时候是需要摸摸头的,但苏牧望着那磨光的脑门实在下不去手,最后也只是蹲了下去,对着残暴的长牙开始研究。
他想起小雪飘落之前的说法,召唤出来的仆从都可以称作🇨🛂🙤食尸鬼,这只兔子也是食尸鬼的🍡一种。受玩家控制的食尸鬼仆从有三种姿态:防御姿态,协助姿态,主动姿态。
防御姿态是命令食尸鬼⚭停止攻击,不再对目标造成任何伤害。
协助姿态是命令食尸鬼攻击玩家攻击过🔀♊的目🃪标。
主动姿态是命令食尸鬼主动攻击玩家选🔀♊中🆖🏧🜞的目标。
苏牧打开新出现的仆从面板又翻了翻,食尸鬼的通用👲🌱🂼技能中还有两个主动和几个被动,相当于技能自带,不像玩家那样需要通过任务获取。这让苏牧产生了兴趣。
主动技能是“低吼”和“吞噬”:
“低吼”:嘲🕈🇧讽目标,使其更有🕉🇲可能将你🆖🏧🜞作为主要攻击对象。
苏牧在“你”这个字上反应了一阵儿,最后将自身代入食尸鬼后便醒悟了这是🄐☕⚵个什么技能。
“吞噬”:吞噬尸体,持续8,每秒恢复8的生命🇦🚲值👲🌱🂼。
扛着8🐢🁞秒的挨打,恢复64的生命值,前提是周围有可用的尸体。这个倒是☻不🄐☕⚵错。
几个被动技能是“冰霜抗性”、“奥术抗性”、“持久耐力”、“暗影抗性”、“火焰抗性”、“自然抗性”和“自然护甲”。简🕤单的说就是相当于食尸鬼身上穿戴的装备🝘🙩了,装备的好赖与食尸鬼的等级相关,准确说是同玩家自身的等级相关,按比例提升。
苏牧召唤出来的这只🚸食尸鬼作为一只兔子,本身还是有具备兔子的特殊技能:“冲锋”和“🏱🝻🐗突进🀩⛉😠”。
“冲锋”:向敌人发起冲锋,使其在1🔀♊之内无法移动。🁺
“突进”:使移动速度⚭提🐿🅫高40,持续🔀♊15。