少量🅌🅍🅎的资源投入到塞尔达🖝📩🝞传说即将登录pc的消息后。
陈旭就没有再继续往里面投入资源了。
毕竟塞尔达传说的销量,还有🄮🀿🂥质量跟口碑🌥🁏🄰放在这里。
自有玩家,还有媒体自发的造势。
期间他们只需要偶尔🜼放一张图片,又或者拍一张百金跟夜光组那边移🏾☈植工作室的照片。
便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。
剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。
荒野大镖客的成本♜越高,他爆统子的收益也越高。
当然了这个法子也不能一🖝📩🝞🖝📩🝞直用,要不然玩家跟媒体就审美疲劳了。
而在这期间,荒野大镖客的👮🌊开发也已经进入到后半段了。🅻
大部分的场景地图已经完成,只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛🆙🏻🟑这些个🌜⛠场景,没有彻底完成。
而游戏内容这一块,各個组相应的主管们,也都纷纷进行🅻了体验。
当然这种体验,不是为了检查bug。
更多还🜎🁄是查看🃢游戏主线的流程,以及😸🆆一些关键式任务的叙事,有没有什么细微问题。
发现之后,再对游戏进行最后的微调。
而作为游戏开发者来说。