小鹤会长要对公司内部进行改革!
NTsoft成立于1894年,是世界知名的老🚲🗔牌游戏公司,但古老有时候并不代表强大,而是代表腐朽。🚯🖶
NTsoft的六个游戏制作部门,在这么多年的发展下来,已经在内部形成了一套潜规则🔪🃚。
一旦某个部门🍷🌬在某种游戏🚇类型上取得了成就,其他部门就不会再去触碰这块领域。
宫野美庭最初成立光鸟工作室,是准备进军ARPG(动作角🍨📎色扮演游戏)领域,但ARPG是三部一直以来经营的🎨📤领域。
虽然三部这些年没拿出什么好的产品,⛤🜖但依旧不愿意放手这个领域,导致宫野美庭与三部部长在公司大会上大吵了一架。
但最后还是没能获得社长的许可,只能把光鸟工作室的发展方向改为没有被其他部门【笼罩】的Galgame,然后提拔冬川澈上🄦台。
而这就是麻烦的地方。
虽然说是每个部门内部也有竞品淘汰⛱机制,但🎒🐡🁜内部竞争,手心手背都是肉,压力哪有与外部直接竞争来的强烈?
有些部门的部长🙨🌾为了避免大亏损,就一直按着那些曾经成功案例的路线进行换汤不换药的【🔪🃚复刻】。
属于是少吃一些🙨🌾奖金,甚至不吃奖金,但能细水长流的拿工资,毕竟公司内部只有他们部门能做这个类型的游🚯🖶戏,而且又是为公司卖命多年,公司也很难把部门给撤掉。
可现在宫野美庭要破掉这些潜规则!
这个行为,对于有能力但缺少上升空间的人来说肯定是有好处,毕竟他们只🎏要做出好作品就能吃🐝🀱到更多奖金,但对于很多能力不怎么样,尸位素餐,甚至是走后门进来混吃混喝的人来说,压力就大了。
而且最关键的是,😲宫野美庭的性格的确非常强势,她甚至直接在⚁之前的公司大会上声称有些部门就算撤掉也完全没问题。
“开口就要动别🙨🌾人蛋糕,虽然公司内部肯🝄🈧定有许多有能力的人支持她,但想要做到振臂一挥的效果,还是需要先做出成绩,不然的话下场可能会很惨淡。”
“妈的,所以说压力还是来到我身上⛱了吗。”