他不否认一脚踩进陷阱🈷🂿🔣,自己要负责任🗹;但正因如此,他得亲手把部队从坑里带出来。
逐渐提起速度的三艘😎战巡,交替掩护着队友,在以一艘盾碎🎹🖄🐉为代价,跑出了敌人火力最猛的那艘报应级战列舰的攻击范畴。
当圣杯级把速度拉🖅🐊起来之后,报应🝆级是肯定追不上的。
然而,那两艘来自怒焰和新世火炬两个星际战士战团的旗舰,战斗驳船,可不🖳是慢悠悠的货色。
战斗驳船是人类帝国之中,很少见的、只有星际战士才会用的舰船,是为一般战团的旗舰。它们没有统一的制式设计,是完全按照各個战团的需要,从一些相熟的、关系良好的铸造世界🕬🌪🁻里定制的。
有的战斗驳船,追求速度与灵活性,这方面水平类似战巡;有的追求船坚炮利,就类似正常的战列舰;有的是航母设🖓计倾向。🔿
但之所以是定制打造,其舰船的很多性能情况,是不太一样的。舍得加钱的、不在乎性价比投入的一些强力战斗驳船,甚至可以做到既💙💐有航母的投射能力,又有战列舰🆋🎂🎎的火力,同时速度还不慢。
当然,要做到这一点,首先就得是接受定制🕋的铸造世界,技术能力要足够出色才行;另一方面,就是这样堆加的性能在一艘船上,性价比肯定不如拿同♴样的钱和资源,去打造两艘甚至三艘同级别战船。
而除此之外,战斗驳船,或者包括打击巡洋舰在内的星际战士专属战船,都有一个特色:设置了专门的星际战士船员岗位。从火力,到舰船管理,到通讯指挥,都有专门的位置,可以让星际战士如同用基因神经索,连接黑色😎⛶🞻😎⛶🞻甲壳,来进👖🈲行直接的操控。
这样一来,舰船的性能表现,可以在原本的硬件基础上,😼🆪💔再提升一截。
无论如何,凡人船员手操的水平,肯定不如星际战士直接的🎹🖄🐉神经连接。
而怒焰🄃和新世🝗😵火炬的两艘战斗驳船🝆,倒是没有搞得太极端。
白启帆通过📘🛋🚳短暂的观测,大🗿♰🌃约判断,认为这两艘战斗驳船的性能,就介于战巡和战列舰之间。火力比报应级差点,但也拥有两门X级巨炮;速度比战巡差一些,但差得不多,至少能咬得住。
在太🖳🖮🕼空之中,这就形成了一场漫长的、拉锯式🙝的追逐战。
一跑一追之下,白启帆还是🗿♰🌃成功带着三艘战巡,来到了另😼🆪💔一个迁跃点,往星图南边,进行了一次迁跃🄩⛺。
在他们进入迁跃状态的前一刻,那两艘战斗驳船才带着驱逐舰群,🇭☒抵达迁跃🁱🉢🉃点。