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聊了一个中午,将近2个小时。
这🕰个池友封还真是够呛,车轱辘话说了一堆,就是不往重点上靠,总🅊🄶是在拿一些常识性的🅵🕈东西来搪塞。
就好像生怕说出来了,就被周🖀不器给学走了,然后畅游在海外市场就超越完美了。
乍一看,有这种想法也对。
毕竟是商业🜣上的竞争对手,没有拿自家的运营经验去滋养🂿对手的道理。
可是,从格局上来看,真是小了点。
而且完全没必要!
过去这几年,完美的游戏业务遇到了危机,不管是国内业务还是海外业务,都危机重重。尤其是海外业务,分公🞅👯司搞了七八个👋,还在美国、英国、💹🖭🕹德国等地收购了一些游戏工作室,也推出了一些游戏。
结果就是一塌糊涂,没有一款游戏跑出来。
这也是没办🜣法了,束手🆓无策了,🅺池友封才把游戏业务让给了别人,半退出了,把主要的精力放在了完美影视上,以后要转型做影视了。
这才是现状,完美的海外业务搞得很不好!
你要是搞得好,这也就罢了,想吃独食,不愿意♎给别人分享。可搞得这么差,还不⛕🚔📆愿意跟国内的同行分享经验教训,想眼睁睁地看着畅游要走完美在海外市场失败的老路呗?
这胸怀就差了点劲。
还有更重🆪💗💁要的一点,就是国内的整个游戏行业。
过去这几年,国内游戏的出口行业,每年都在以100%🂿🂿的速度增长,越来越多的中小游戏工作室都把目光放在了国际😚市场。