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很多计划之外的🌯🂤🐲事往往就是来自没有🗬预料到的现实复杂性。
此前⛉😣周不器🁁🂶设计好的畅游的全球化的游戏发行、运营平台,要牢牢地抓住国产游戏🆍🎓的出口资源。
既可以帮助国产游戏厂商多赚一些钱,多拿到一些海外推广的资源,同时对畅游的平🛤台也是一个很🙐🉤有力的第三方补充。
听任羽辛这么🍬一说,🛥🞟这件事要远比🖑👺想象的复杂。
不过,这件事该做还是得做。
作为一家国际游戏巨头,畅游一定要🗬有属于自己的遍布全球的运营体🙰🎃系。就算国内的游戏行业比较复杂,至少也可以把美国的🞈游戏发行到欧洲,把欧洲的游戏发行到东南亚。
这个计划的大方向没有改变。
周不器利用环球影业做例子,讲了一些搭建🎩这个全球化的发行、🞸😷运营体系所采取的🆍🎓策略。
环球影业作🁁🂶为好莱坞巨头,拥有旗下很完整的遍布全球的电影发行体系,现在被整合为紫微星环球发行部。
不过,虽然是遍布🞃👟全球的发行体系,这个体系也🟂并非都是“直营”。
采用的是“直营+战略合作”的模式。
直营,就是环球影业的直🏩🜮属分公司,比如英国、德国、法国、新加坡、泰国、以色列、韩国等世🈮界上的一批主流国家,都是这种模式。
还有一种是战略合作。
比如国内,国内有政策限制,不允许外⚰国的电影公司参与发行👏🇴🜰业务,环球影业🄇🞨就不可能自己搞,就只能在国内找合作伙伴了。
又比如古巴,当地经济环境很不稳定,如果环球🟂影业🕽🏉😎自己搞,就要花很多钱去疏通关系……劳心劳力不说,还有可能竹篮打水一场空。