占人🕗口🛜5%的社区人,🔀只消耗全球资源的2.6%!
别忘了社区可是按需分配的,理论上社区人可🙒以住豪宅、玩古董,但……对社区🗃😻人吸引力不大。
生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直是经典主题,社🆚🐇♙区在这方面真不是金钱世界能比的。
当然社区的问🃏题无法回避,生孩子积极度、社区🆐活力等,都等着🁥🇹解决和改善。
在天台胡🕲🍣思乱想一阵,顺带着做完复建操,回家🆐洗澡上机。
没直接进游戏,先停留在中🃟😿转点,也就是虚拟世界的自己家,🙁浏览了一下近期的消息。
社区已经没人做新闻了,收听/收视最高的官方报道,实时收🙁听率0.1%到0.3🆦%。🈯
其他领域也是一样的,例如电影。
隆重介绍一下,五年前出现了百年来最火爆电影《我传说中的爸爸又带我穿🆚🐇♙越了,这次是未来》,电影描述了一个未来人类在全👚部进化成沙雕的世界,获得同步观😣🃋🖏影人数破万的壮举!
没错,同步观影人🈧数破万,已经是百年🏜影🄬🀫史的最高峰!
王以太,有幸在电影上映后第862天,花了十🆐分钟看完全片(十倍速),与他同时观影的还有6个人。
从古代到现代,中途经过“真·人工智能”的爆炸期,上千年遗留下来的文化产品总量🖿😔🁄已经无法用数字来表示,随便挑一个视频,在浩瀚无垠的数据海洋里,绝对能筛选出上万同型号作品,里面甚至会有10%左右连故事都很像!
所以追什么时事?只要想看的,别管、🏜视频、电影、单纯沙雕话题,在数据海里绝对能找到符合🚦🕤预期的。
有人专门研究过这种现象,最初叫“信息茧房”,现在将其定义为“精神渐离”(💞针对全体),历史沉淀下来的海量优质内容,让每个人能在自己感兴趣的超细分项目上浪费一辈子。
比如只玩虚拟类、第一人称、沙滩、放置游戏(在虚拟世界里晒太阳赚点🄌🝩数之类),哪怕是这种极度无聊的超细分项目,都能找到成千上万同类产品。游戏者还能随时根据自己的需求,用一些早期游戏做😞🂠素材定制新款。
哪怕扫遍全球上百亿人,可能都找不💿出十个爱🙒好完全一致的。