永时文学>玄幻>晚上给我通下水道 > 第五章-游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出来,杨辰直接辗转回到了家🚣🕊,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。

    作为众🋬多☬🂡游戏中,当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有电子游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢慢消减下来⛞。

    根据后世记载,俄罗🁳🉻斯方块还有三🍰🋬年时间才会出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科🍷🌬学院计算机中心工作的数学家🅻🋮帕基特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗斯方块只是单纯的用来测试计算🚣🕊机的性能。

    作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼图,从拼图游戏里得🗁😫🄔到灵感,设计出了俄罗斯方块。

    一九八五年🙰🎅,他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块也从此开始传播开来。

    一九🞁👉🇅八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,🙖🊛并且发现他问到的人也都喜欢玩。

    作为一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游戏☡🀺业的😞🂠专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨💽大商机。

    他在与日本游戏厂商任天堂达成口头协议后,便出发前往莫🈙⚕👒斯科。

    然而,到了莫斯科的罗杰斯🎯🔪得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机💽中心,使其成为了公有财产。

    所以,罗杰斯面对的谈判对象变成了☮当时计算机中心的代表。

    虽然谈判过程🚚有些曲🁳🉻折☌♥,但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上的授权。

    收获俄罗斯方块的任天堂,从此🃢依靠俄罗斯这款适用于任何机种的游戏,获得了丰厚的利润。