舞🝽大大方方的站在那里装傻充愣。谁闲着没事🞱会把自己的看家本领昭告天下,把她当小孩?以为她还穿着尿布呢?啧!
侠客从飞坦跟舞开始打斗时就用“凝”在关注着他们。也许飞坦是当局者迷,但是他这个旁观者一样没有发现她在什么时候下的招🕻……按着这种局势,他们就算继续打下去也落不到什么好处,可就这样放她走,真的好吗?
飞坦才不管侠客在纠结什么,不知道她的念能力不是吗?打!一🐰直打!打到她露出马脚!而且,他还希望自己受伤再重一些呢……
所以,飞坦握紧长剑又朝舞杀了过去。
不对!飞坦被眼前突显的念力气场晃的花了眼,瞬🌒⚍间在半途改变攻击方向🇵🜶。
舞的“S🗺♃”在刚才的打斗中只完成了一半,接下来的另一半她也只能在与小矮子的战斗中再继🜤续画下去。
就算临时调转方向也耽误不了飞坦攻过来的速度。舞抬脚迎了上去。不让他吃点苦头,自己怕是没那么容☮🂵易离开……既然已经顶了揍敌客的名,杀了他们应该也没什么不可以,毕竟,他们之间的事端是因为“揍敌客”才挑起来的。
飞坦的战斗本能不是玩假的,即使舞的能力给他添了那么点🙠🜼儿乱,想要在他手🟍🛸里夺下场子,没点真本事,照样是找Si。
瞬闪的刀光剑影划破尘霾,金属碰撞所产生的火⚹🖑👶花与刺耳声响让观战的侠客想开口提醒都来不及。
双方你来我往互不相让,打斗时所扬起的🏜灰尘更是助舞更快的完成另一半“📹☈S”。舞在飚速的同时也发现跟她战斗的矮子并没有亮出绝活,而他现♙🈳在的速度也还远远没有到达极限,时间一旦拖长,她必输无疑。
这就是经验不足的弊🜚🂪👩端。终年只🗡🝉能跟一个人对决的不足之处就是你仅仅👘🉇🅌接触了一种武斗模式,而现在,她要是不凭借点之前累积的经验,还真有点跟不上这矮子的变化。
从这矮子受伤那刻起到现在,他的速度一直在不断的提升,她觉得吃力,不是因为自己累了🀛,而是她已经开始跟不上他的速度。
实战果然是最佳的老师。“冰火两极”……
不只是战圈内的飞坦,远在外部观战的侠客也在同时感受到了一GU强烈到足以扭曲空气流动的念🞴😕🁍压。
本能让飞坦感受到不同以往的战栗,在转瞬间他已经🖷蹿至侠客旁边,⛢尘埃落定露出了站在其中的舞。
飞坦凝视着舞,🙂🇦🚳连带感受着这张狂到让他都觉得不舒服的念,嘁!这样一耽搁,倒是让她得到缓一会儿的机会了。不过她也确实挺难缠的,能勉强跟上他提速步调的😀♾🍽人,真不是很多。