不过,随着玩家重🕝生人数的增多,真人boss的出现频率更是大幅度提升,并没有因为有团队因此放🎼🖗💲弃副本而减少。
这就⛁给联盟玩家带来了更多麻烦,副本越来越复杂了,不仅仅要承受魔族乱入的危🔑险,还要被🙡🞟真人boss袭击,生存环境越来越恶劣了。
想要好的装备,还是要去刷魔核🐘⛯,自🝲己打🝆🈵造装备更加靠谱啊!
毕竟,踢天弄井不想看到联盟玩家全部🏗🚊钻进副🛅🙻本🂶📔之中啊,天空地下城必须维
持必要的平衡,只有🞐📑🚋更多玩家进入地下城,才能让魔族有玩家可以杀嘛!
虽然乱入副本也是杀,但是挑战实在小了那么点,而且动不动就要被boss给灭掉,结局悲剧啊。
腾易官方给🇴出的说明是,真人操作boss虽然容易去抓玩家的弱点,但是会受特殊的仇😳🅡恨系统束缚,不能锁定、无缘无故跳过高仇恨值玩家,去直接攻击低仇恨值玩家。
只🗍🚖📘有在特殊设定下,比如boss开启了无视仇恨的🔯短时间特效等前提下,真人boss才可以无视玩家仇恨,对特定目标发动攻击。
真人⛁boss是将天空地下城没有攻🝲略的宗旨发挥到了极致!
任何攻略遇到不同玩家控制👁🅽的b🐘⛯oss,都无法🂶📔完全套用。
其实,在井天看来,真人boss比副本本身的boss还要好攻🏄🗡略一些🙡,毕竟副本boss很多时候突然不受仇恨系统牵制,会随机选择击杀🉄🄶🂆对象的,这样很难做到百分百预判,需要见招拆招。
然而,⛠🛴☻对玩家扮演的boss就不一样,在仇恨系统的牵制下,他们只能锁定仇恨最高的目标进行攻击,当使用无视仇恨的特效后,他们一定会选择队伍中的治疗下手。
知己知彼百战不殆,只要提前安排好保护治疗的方法,就可以🖒👿🎣很好预防真人boss的下一步攻击。
真人b⛠🛴☻oss大多会形成套路,即便有变数也🛅🙻没有系统boss来的猛烈,来的突兀。
毕竟系统是不讲道理的,可能放着残血的角色不去追杀,⛆😇⚺而是突然转身击杀一个满血的角色,这让人怎么预测
玩家则不同,当他们无视仇👁🅽恨的时候,操作角色不是选择击杀治疗,就是选择击杀残血,很容易预测下一步操作,这就让指挥更容易安排战略,更容易攻略boss。