走了大约🏂🗏🚦二十分钟,前面的队伍突然停了下来。
“停一下!”哈维团长命令到。
四个步兵向前跨🔯🄊出一步,分散开🅞🇫🛜来,分别防御着四个方向。
两个弓箭手站在哈维📝团长的背后,紧紧捏住👡🐗长弓的弓弦,警戒着四周。
我们赶🞲😂⚐了🏂🗏🚦上来,看见📝哈维团长正蹲在地上,检查着什么。
我走🆜过去,看见哈维团长将一小撮灵光🗮🟃粉撒在了自己的长剑上,长剑立刻泛起了银白色的微光。
在微光的照射🄏☉♈下,就看见哈维团长的脚下,有一个块装的东西,有🝣拳头那么大。
“这是什么道具,还能发光……?”
劳尔好奇地走上前去,突然🃫被什么吓了一跳,又退了回来。
我再仔🞲😂⚐细一看,在哈维团🎝💂🏆长的脚下,那块🞨🖮🖀如拳头般大小的东西,不是别的,就是个拳头,一个黄石兽人的拳头……
“这是能够侦测魔法的灵光粉,如果附近有魔法,就会发光。”哈维团长说。
在桌面上玩《雅尔塔战记》的时候,我🗮🟃经🞨🖮🖀常会遇到这样阴暗气氛的模组场景。
诡秘的魔法密林、丧尸出没的沙漠古墓、突然冒出🏙🚞恐怖触须的地下🝣水道……
有时候当我作为城主,也就是游戏的主持人的时🅢候,我还会在模组的剧本🄹上自己🅬加一些戏,增加一些恐怖悬疑的描述。
比如,准备一些诡⛾☚⛣秘的音乐,把房间里的灯光调暗,改变自己的声音……
每次到了这🞋💧🔓个时候,如果能🃫够让小伙伴们玩得不寒而栗,那就是我最大的成就感的来源。