“任务奖励:你将获得一个安全的后方。”
“提示:你获得临时技能洞察。”
“提🁵示:本技能只能对本任务世界的生物使用,对轮回者使用无效。注:按照双方感知的差距,差距越大你的洞察技能获得的信息将会越多,差距越小你的洞👦🖡察技能获得的信息将会越少,如果目标的感知超过你,🌍你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“提🁵示:🍴🌔⚛你可以在本任务世🕏界(包括本任务世界及延伸世界)当中获得如下称号:”
“无级别称号野蛮杀手:你在战斗中击杀超过100头当地生物。注:你必须要💁对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号野蛮屠夫:你在战斗中击杀超过1000头当地生物。注:⛺你必须💁要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“🀴🁁称号属性:装备后对野兽的攻击+15。”
“黑铁称号野蛮征服者:你在战斗中击杀超过10000头当地生物。注:你必须要对目标造🝆🈻成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性🞹:装备后对野兽的攻击+🞘🔜🁛50,吸血💝+5。”
“黑铁⛃🗲称号救助者:救下100个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+500。”
“青铜称号和平使者:救下1000个受到重伤💝以上的生物。注:包括人类与当地生物🙆。”
“称号属性:生命值上限+1000,生🟈命再生💝+10,恢复道具与法术效果+💁100%。”
“青铜称号无畏者:击杀10个首领生🂍物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:强⛎🙐韧+🇶🝅5,反射+5,意志+5🖌👋。”